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极品飞车9mod(极品飞车9高清重制版黑名单)

极品飞车9mod如何添加车

1、把解压出来的6个文件覆盖到你游戏目录下面即可。然后再双击下变英文.reg导入注册表就完成了转换。就可以就可以解锁汽车了。

首先您想玩MOD您的版本前提必须是英文1.3粗体字版本(这里重点说明下:.如果您的版本不是1.3的版本装不了MOD)。

2、(如果只是1.3英文版本,或者只是1.3中文版本那么虽然你可以安装MOD但是会出现车辆扭曲、车轮明显不对称、甚至会出现没有车轮等情况。)这个你需要进路游戏,在游戏的开始画面的右下角如果标有1.3字样那么久表示你的是1.3版本。

把解压出来的6个文件覆盖到你游戏目录下面即可。然后再双击下变英文.reg导入注册表就完成了转换。

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极品飞车9的MOD教程要带图的

极品9mod的使用方法如下:(使用mod的前提是:游戏必须是英文的,否则mod会出现变形等问题。)极品9中文变英文注册表,易盘下载: 首先,要启动mod,你的游戏安装目录里,必须至少包括5个文件(夹):包括ADDONS文件夹、modloader.ini、d3d9.dll、speed.exe和Start NFS MW Mod Loader.bat。 1、在游戏根目录新建一个ADDONS文件夹(注:如果下载的mod包,带这些文件夹了的话,就不用新建,直接放进去;没有带的话,要手动新建。下同) 2、在新建的ADDONS文件夹下面,再新建CARS_REPLACE和FRONTEND两个文件夹 3、在新建的第一个文件夹CARS_REPLACE下面放车体文件夹(就是MOD包中带有车名字的【文件夹】) 4、在新建的第二个文件夹FRONTEND文件夹中新建一个MANUFACTURERS文件夹 5、再将mod包中,有数字开头的【文件】复制到MANUFACTURERS下面。 6、放好所有mod文件后,必须点击Start NFS MW Mod Loader.bat运行游戏,才是mod模式,否则不是。极品9mod更具体的方法,请参考图解步骤:

极品飞车9怎么装MOD啊. 要能开法拉利的…

您好

下面是NFS9

MOD使用方法

极品9mod的使用方法如下:

(使用mod的前提是:游戏必须是英文粗体的1.3版本,否则mod会出现变形等问题。)

首先,要启动mod,你的游戏安装目录里,必须至少包括5个文件(夹):

包括ADDONS文件夹、modloader.ini、

d3d9.dll、speed.exe和Start

NFS

MW

Mod

Loader.bat。

1、在游戏根目录新建一个ADDONS

文件夹

(注:如果下载的mod包,带这些文件夹了的话,就不用新建,直接放进去;没有带的话,要手动新建。下同)

2、在新建的

ADDONS文件夹下面,再新建CARS_REPLACE和FRONTEND两个文件夹

3、在新建的第一个文件夹

CARS_REPLACE下面放车体文件夹(就是MOD包中带有车名字的【文件夹】)

4、在新建的第二个文件夹FRONTEND文件夹中新建一个MANUFACTURERS文件夹

5、再将mod包中,有数字开头的【文件】复制到MANUFACTURERS下面。

6、放好所有mod文件后,必须点击Start

NFS

MW

Mod

Loader.bat

运行游戏,才是mod模式,否则不是。

希望对您有帮助…….

极品飞车9 车辆性能修改

ATTRTBUTES就是车辆相关配置,里面包含很多MOD的数据配置,当然,有些MOD作者做得不太完美,只是做了MOD的车轮位置、重量、声音这些。

打开ATTRTBUTES,会见到做得比较完美的MOD有很多的配置数据,如果该项目名称上有*标志的,表示规定看改装之后的数值范围。

ATTRTBUTES的数据项目:

Mass:MOD的重量。数值越大,车身越重,会影响加速性能。

car_type:用作修改警察对你爱车的称呼(例如:red Sport Car;blue Porsche;yellow Nissan等)

Engineaudio:MOD的声音,有些作者比较懒,直接换成其他游戏车辆的声音或者连声音也没有(沿用被替换那辆车的声音)。也有些作者增加了别的声音,对应不同的发动机改装……

turbosfx; upgrade_turbo:MOD自带的涡轮增压,作用不大,如果你觉得某些跑车不应该装备涡轮的话,建议把涡轮代码删除掉。

BodyDive:车身姿态控制,车辆随着重心偏移,车身也同样随着变化,如果修改这个的话,数值不要太大,否则……

RideHeight:车辆高度,这个嘛……懂汽车的应该知道的,修改数值越大,底盘就越高,反之就越低。对车辆的*控性有一定的影响。

wheel_position:MOD车的车轮位置,每一个车轮有4个数值,每一组数值对应一个车轮,第一组是左前轮;第二组是右前轮;第三组是右后轮;第四组是左后轮。下面是一组MOD车轮数据:

patch float bin:0x3df40 1.18车轮前后距离(数值太大或太小会前后偏移位置)

patch float bin:0x3df44 0.85车轮的左右距离(数值太大或太小会“脱离”或“嵌入”车身)

patch float bin:0x3df48 0轮子的水平线位置(这个不能改,会使车轮就离地或陷入地面)

patch float bin:0x3df4c 0.345车轮大小(数值越大,车轮越大……)

总之,车轮的数值不能一下子改得太大或太小就可以了。第二项数值有一个特点,就是相反方向的轮子,数值一定是负数哦!(比如:左前轮第二项是0.85,则右前轮第二项是-0.85)

BRAKES:刹车数值,这个是刹车偏向

patch float bin:0x2445c 430前轮刹车力度

patch float bin:0x24460 640后轮刹车力度

EBRAKE:发动机刹车力度,这个不好说,懂汽车的应该能明白……

BRAKE_LOCK:刹车防抱*控制力度,同样也区分了前后轮,相当于ABS系统。

Chassis:这个里面包括很多汽车细节的设定。我自己没有修改过,所以不太清楚:

WHEEL_BASE(轴距)

DRAG_COEFFICIENT(阻力系数)

SHOCK_VALVING(发动机气门?)

RIDE_HEIGHT(车身高度,这里是指底盘气流压力……太专业了,不好说)

SHOCK_STIFFNESS(车身冲击刚度)

SHOCK_BLOWOUT(燃料喷射?)

SHOCK_EXT_STIFFNESS(发动机刚度)

SWAYBAR_STIFFNESS(汽车横向稳定杆刚度)

ROLL_CENTER(汽车重心控制)

SPRING_STIFFNESS(防震弹簧刚度)

AERO_CG(空气下压力)

SPRING_PROGRESSION(弹簧防震级别?)

TRACK_WIDTH(轮胎宽度)

SHOCK_DIGRESSION(发动机持久性)

RENDER_MOTION(渲染运动,不知道有什么用?)

AERO_COEFFICIENT(空气下压力系数)

FRONT_AXLE(前轮轴心控制)

FRONT_WEIGHT_BIAS(前轮重量偏差)

请采纳我,谢谢

极品飞车9的MOD怎么用啊

这个说来话长。要玩mod,首先要确认自己的是不是黑名单1.3英文版,不是的话到网上搜一个“mod正常显示”补丁试一下。是的话就可以装了。以前如果没有装过的新手,一般都先装一个f360 spider的mod,是个exe文件,里面带了执行mod所需的文件。装完不要的话还有卸载程序。这里要讲清楚几个事情。首先,mod不是把你原来的文件替换掉,而只是让程序载入了其他的文件(addon文件夹里的),因此不用备份。多数mod只是改车子的外形,比如把sl65换成f360;玩游戏时,mod可以选择是否载入:以原文件夹里的speed.exe或其快捷方式启动,不会载入mod,即游戏里的一切照常:以其快捷方式启动,但在快捷方式的属性里,在目标后面加上(空格)-mod,或者用程序文件夹里的一个.bat文件启动,mod才会载入如果觉得好玩就可以去找其他的mod车辆了。但多数下来不是exe,人工安装的基本思路是找到addon文件夹(游戏里原没有的,装完f360后会出来)把cars_replace和fronted放进去就可以了,fronted其实可有可无,里面放的是车标,而早期的有些mod是没有车标的。基本这些了,想看更具体的再搜一下推荐两个下mod的网站 英文的,车子最多最全 斯洛伐克文的,就算用谷歌翻译了也看不懂。但右边有个搜索栏,找车的话英文通用。前面网站上没有的像350z,audi RSQ可以搜到。还有不少漂亮烤漆可以下

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