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nba2k14修改器 篮球2k14免费官方版

nba2k14简单修改器怎么用

梦幻星辰功能:

1、球员属性;

2、游戏设置;

3、存档路径设置。

—-梦幻星辰简单说明:

1、nba2k14修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;

2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;

3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;

4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;

5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;

6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;

7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;

8、MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;

9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;

10、球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;

11、技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;

12、合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;

13、繁体*作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效。

NBA2k14有什么好点的修改器,和详细使用方法

本补丁为NBA2K14修改器,NBA2K14 SP点/体重/年龄/42项能力修改器。

热键功能:

F1立即结束比赛

F2最大比赛时间

按钮1体重/身高/年龄/生日/球衣号/所有能力修改每项属性最大值110,本面板显示为真实值,游戏里最多显示成99

文本框:SP点数,全版本通用

按钮2:比赛速度修改

网盘下载 pan.去掉baidu*/s/13ll0c

nba2k14修改器梦幻星辰使用方法介绍

今天绿茶小编要为大家介绍nba2k14修改器怎么用,主要讲解nba2k14修改器梦幻星辰使用方法,如果有朋友不知道梦幻星辰修改怎么使用的话,不妨来看一看下面的教程哦~

—-梦幻星辰功能:

1、球员属性;

2、游戏设置;

3、存档路径设置。

—-梦幻星辰简单说明:

1、nba2k14修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;

2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;

3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;

4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;

5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;

6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;

7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;

8、MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;

9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;

10、球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;

11、技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;

12、合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;

13、繁体*作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效。

NBA2K14如何使用修改器

吧友您好,我自己也在玩NBA2K14,我在游戏里面用的修改器为

梦幻星辰多项修改器

下面我来具体介绍下这款修改器该如何*作呢?

基本*作:

球员属性在任意界面下都可以*作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员后修改相应的项目,立即生效;

切换游戏模式后,比如退出MC,或从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的名单;

点击漏斗图标可通过球队筛选,快速列出指定球队的所有球员,便于*作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;

漏斗图标所在的编辑框,可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;

特殊模式下的MC选秀,建议在选秀大会前锁定指定顺位,以免发生变动;

我再来讲一下这款修改器的进阶*作:

球员交易:“球员资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易到指定的球队,选择“无”或者在”自由球员“中选择“是”,则直接成为自由球员;

套用面补/更换照片:在“球员外表”中,选择指定球员/输入指定球员名字/输入指定球员照片ID,则可直接套用该球员面补/照片。需要说明的是,“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别人的面补,照片不会受此影响;

MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“MC转换为该球员”即可;

球员克隆:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员属性”即可。需要说明的是,该功能需要事先点击“球员”项目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;

游戏设置中可以修改自己的习惯设置后,选择“保存列表”,即可保存自己的习惯设置,下次直接“载入列表”,即可使用该游戏设置;

MC模式开档,建立人物后提示存档时(关闭自动保存可能导致不提示存档),可以用梦幻星辰修改球员属性(使用MC球员定位找出MC球员),然后再保存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立新球员;或者新建球员界面时使用球员转换功能,然后将后者的选秀球队、年份等清空,必要时要修改球队1为Elite,然后回车,保存存档。

nba2k14生涯模式修改器怎么用

1、基本*作:

(1)球员属性在任意界面下都可以*作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员后修改相应的项目,立即生效;

(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的名单;

(3)点击漏斗图标可通过球队筛选,快速列出指定球队的所有球员,便于*作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;

(4)漏斗图标所在的编辑框,可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;

(5)特殊模式下的MC选秀,建议在选秀大会前锁定指定顺位,以免发生变动;

2、进阶*作:

(1)球员交易:“球员资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易到指定的球队,选择“无”或者在”自由球员“中选择“是”,则直接成为自由球员;

(2)套用面补/更换照片:在“球员外表”中,选择指定球员/输入指定球员名字/输入指定球员照片ID,则可直接套用该球员面补/照片。需要说明的是,“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别人的面补,照片不会受此影响;

(3)MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“MC转换为该球员”即可;

(4)球员克隆:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员属性”即可。需要说明的是,该功能需要事先点击“球员”项目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;

(5)游戏设置中可以修改自己的习惯设置后,选择“保存列表”,即可保存自己的习惯设置,下次直接“载入列表”,即可使用该游戏设置;

(6)MC模式开档,建立人物后提示存档时(关闭自动保存可能导致不提示存档),可以用梦幻星辰修改球员属性(使用MC球员定位找出MC球员),然后再保存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立新球员;或者新建球员界面时使用球员转换功能,然后将后者的选秀球队、年份等清空,必要时要修改球队1为Elite,然后回车,保存存档。

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